在万国觉醒中如何攻破别人的城堡

来源 : 东泽网
作者 : 懒人
时间 : 2025-08-01

在万国觉醒中攻破敌方城堡需要系统性的战略部署和精确的执行力。首先必须明确攻城的基本机制:城堡燃烧状态下耐久度会持续下降,但下降速度固定,不受攻击强度影响。若敌方未及时修复,理论上24小时可摧毁城堡。攻城前需通过侦察获取敌方驻军数量、资源储备、瞭望塔和城墙等级等关键情报,这些数据直接影响战损评估和战术选择。优先使用集结攻击而非单兵作战,集结部队能大幅降低战损并提升效率,尤其需搭配攻城兵种专门破坏城墙和瞭望塔。

攻城面临五大核心阻力:警戒塔会分担伤害并反击;城墙耐久归零后触发强制迁城;驻防统帅的技能组合直接影响防守强度;驻防部队数量决定消耗战时长;盟友支援可能逆转战局。针对这些要素,进攻方需确保集结队兵种等级一致,避免低阶兵拉高整体伤害。同时派遣散队护航,防止集结队被夹击,并随时补充兵力。建筑燃烧阶段需持续施压,防止敌方通过钻石灭火或修复城墙。

战术层面需注重领土控制,烧毁敌方旗子时必须确保己方领土与其相连。进攻时优先截断敌方领土关节点的旗子,同时用散队包围下一目标防止兵力转移。对于活跃防守者,可采用连续集结施压迫使其开盾或迁城。驻防统帅切换和兵队轮换是防守方常用手段,进攻方需预判这些行为并调整攻击节奏。

攻城会激活战争狂热状态,使己方城池短期内无法使用和平护盾。因此需确保主力部队攻城时,其他城池有足够防御力量。联盟建筑中的地狱塔、特斯拉电磁塔等防御设施需提前侦查,其群攻效果可能重创集结部队。最终胜负往往取决于资源储备和兵力恢复速度,而非单次攻击强度。

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