云顶之弈新版本强势阵容有没有变化
云顶之弈新版本强势阵容出现明显轮换,老牌强势阵容整体出场率下滑,多套此前冷门的体系登上主流舞台,同时部分老阵容保留吃分能力,但不再具备无脑冲分的统治力。对局环境从过去快节奏赌狗横行,向着运营过渡、中后期博弈的方向转变,玩家不能再沿用旧有固化思路,需要结合对局内的海克斯、装备以及场上同行数量灵活选择体系,强行硬玩一套阵容很容易出现卡牌、掉血崩盘的情况。

此前热度极高的几套快攻阵容强度回落,即便手牌天胡,吃鸡概率也大不如前,仅能勉强维持烂分下限,不再适合作为首选冲分体系。取而代之的是容错更高的狙神体系、变异巨像体系,两套阵容既有稳定吃分能力,同时拥有不错的吃鸡上限,在高分对局中出镜率大幅提升。狙神体系可以根据掉落装备切换不同主C,物理装备充足选择烬作为核心,法系装备较多就转向女枪,前排搭配保镖棋子提供保护,不需要专属转职也能完成基础成型,遇到刺客多的对局,通过调整后排站位就可以规避大部分爆发伤害。变异巨像体系则更看重前排质量,大虫子和牛头承担主要承伤任务,蚂蚱负责持续法术输出,变异羁绊效果即便不是最优,也不影响整体的基础强度,属于下限很高的稳妥选择。

想要发挥出新强势阵容的全部实力,运营节奏上需要做出对应的调整,不再提倡六级大量挥霍金币D牌找三星低费卡。前期优先使用通用打工羁绊稳住血量,保留阵容需要的核心装备散件,不要过早合成功能性较差的成品装备,等到人口提升到八级之后,再大搜寻找阵容的关键四费核心棋子,把主要输出和前排棋子提升到两星,完成基础锁血之后,再判断是否继续冲九级补五费补强上限。对局过程中要持续观察其他玩家的选择,如果同一套体系已经出现两家及以上同行,就要及时放弃,转向装备适配的其他阵容,避免卡牌导致整体质量不足。海克斯强化挑选优先选择战力、装备相关加成,其次再考虑羁绊转职,没有合适转职不必强行凑满高阶羁绊,两星高质量棋子往往比残缺的高阶羁绊收益更高。

依旧有部分老阵容没有完全退出环境,只是需要改变原有玩法逻辑才能拿到不错的成绩,直接照搬过去的出装、人口节奏会明显感觉输出乏力。这类阵容适合装备、来牌极度天胡的时候选择,不适合开局直接选定,多余的装备要灵活分配给替补副C,依靠多C输出弥补单核心输出的不足。整体环境物法输出趋于均衡,不存在完全无敌的阵容,每一套强势体系都存在对应的克制关系,玩家可以通过站位微调、更换一件关键装备,来缓解被对手克制的局面,熟练掌握多套体系的变通方式,才是稳定上分的关键。
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