攻城时在率土之滨要考虑哪些因素
率土之滨攻城想要顺利拿下目标城池,需要综合考量领地连通条件、守军配置、部队分工、要塞阵地、资源储备以及同盟时间协同六大核心要素,忽略任意一环都容易出现战损爆炸、进攻中断甚至攻城失败的情况。

攻城的基础前提是领地连通与阵地建设,目标城池必须和己方或者同盟的领地相连,没有打通地块就无法发起进攻,远距离攻城需要提前铺路,在城池周边合适地块建造要塞作为前进基地,要塞可以多支部队驻守,还能恢复部队士气,避免长途行军士气衰减带来战力下降。在正式开打前要完成侦查,确认城池守军的兵力规模、兵种搭配,分清主守军和次守军,主守军没有全部清除时不能派出拆迁部队,否则拆迁队会直接接战高伤害守军,造成不必要的兵力损耗。同时要核对名望,名望不足即便打完城池也无法完成占领,粮草资源也要预留充足,行军和征兵都会大量消耗粮草,资源缺口会直接打断攻城节奏。

部队梯队划分与武将战法配置是攻城实战的关键,队伍要区分主力攻坚队、补刀队、拆迁队三类,主力队伍负责消耗、打平城池主守军,补刀队接续上场完成清剿,拆迁队只在守军清除完毕之后投入,专门削减城池耐久。拆迁优先选用攻城属性成长高的步兵武将,搭配云梯、冲车这类攻城战法,云梯对步兵加成效果突出,骑兵、弓兵不适合作为主力拆迁,攻城属性偏低会大幅拉长拆耐久的周期,拆迁队也需要维持基础兵力,避免遭遇残余次守军直接溃败。部队行军速度由队内速度最低武将决定,调配队伍时需要留意速度属性,以此计算出发时机,保证多支队伍可以按预定节奏抵达城池,避免出现队伍脱节,给守军留出兵力恢复的窗口期。

同盟协同与战场局势判断同样不可忽视,集体攻城需要统一进攻时间,成员严格遵守进攻顺序,不能提前派出拆迁抢跑,高级城池守军恢复速度较快,需要在守军重置的时间窗口内完成全部耐久拆除。攻城过程中还要留意外部局势,提防其他势力前来干扰、拦截进攻部队,必要时安排部分队伍驻守要塞,承担警戒和反骚扰任务。攻城结束之后也不能立刻松懈,占领城池之后需要安排驻防,巩固到手的阵地,同时合理消化战损,利用要塞预备兵快速补兵,为后续行动做好准备。
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