匪盟在三国志战略版s2中是否必不可少
匪盟也就是侠客军军势,在三国志战略版S2当中并不是必不可少的存在,但却是改变对局走向的关键力量,正规同盟完全可以依靠自身力量拿下赛季霸业,不过拥有成型匪盟配合的一方,会拥有碾压对手的战略优势。正规军体系依靠占领土地获取稳定资源,通过关卡层层推进城池,慢慢积累兵力和地盘,只要管理得当、成员活跃度充足,即便全程不出现任何匪盟势力,也能一步步拿下各州府乃至洛阳霸业。对于休闲发育的普通玩家来说,留在正规同盟安稳屯田升级城建,完成各类成就任务,拿到割据奖励完全不需要接触匪盟玩法,脱离正规体系反而会失去大量日常资源产出和成就奖励。

匪盟独有的机制可以弥补正规军正面推进的短板,其超高的机动性能够无视码头关隘限制自由渡河,所有侠客军之间可以互相连地集结,不需要同一军势就能互相支援,还能用极低资源消耗频繁迁城空降敌方后方。征兵速度高出正规军四成,营帐征兵不会消耗铜币,武将体力上限提升到一百五十点,行军士气衰减速度大幅降低,可以长时间连续作战,专门用来偷袭敌军资源地、器械队伍和后方主城,打乱对手屯田屯兵的节奏。当正规军在正面关卡僵持不下时,大批匪盟成员飞入敌方腹地掠夺资源,摧毁对方后勤补给,会让敌军前线部队缺少物资支撑募兵,原本胶着的战局会快速发生倾斜,这也是很多强势同盟都会安排一部分成员落匪组成专属匪盟进行配合的原因。

落匪属于不可逆的选择,一旦转入侠客军阵营,就会失去所有原有领地,无法建造分城、拒马、虎帐等建筑,也不能参与蛮族、木牛流马相关玩法,土地不再产生资源收益,所有物资只能依靠掠夺对战获取。平民低战阵容单独加入匪盟很难生存,连续战败之后资源会快速耗尽,甚至无法补充预备兵陷入停滞状态。如果己方正规军本身实力偏弱,贸然组建匪盟反而会分散自身兵力,原本正面防守的力量被拆分之后,更容易被敌方大规模进攻攻破防线。所以是否组建匪盟,需要根据同盟整体实力、战局形势来决定,弱势同盟应当优先巩固正规军防线,强势同盟则可以利用匪盟扩大优势,二者没有绝对必须绑定的关系。

合理运用匪盟和正规军互相搭配,能把赛季策略玩法发挥到极致,正规军负责正面占据资源州、把控关卡要道,匪盟负责游击骚扰、截杀敌军运输部队,双方形成前后呼应的作战体系。匪盟还可以在赛季后期参与争夺洛阳,只要侠客军整体贡献排名达标,所有参与其中的玩家都能获得霸业奖励,不用挤在正规霸业盟当中争夺有限的名额。但即便放弃这套搭配模式,正规同盟依旧可以依靠抱团推进、分城扩展、多线防守等常规战术完成赛季目标。整体来看匪盟是锦上添花的战略棋子,而非战局里无法替代的核心要素,用不用匪盟,取决于同盟想要选择的作战风格。
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